Java快速入门-01-基础篇
- 如果基础不好或者想学的很细,请参看:
- 本笔记适合快速学习,文章后面也会包含一些常见面试问题,记住快捷键操作,一些内容我就不转载了,直接附上链接,嘻嘻
开发工具的安装与配置
- 安装 Eclipse 工具请参照:
- JDK 环境变量配置:
- 环境配置后在终端检查,java,javac,java -version,有任何一个命令出错都说明环境没配置后,是在不行,参考我写的一篇里面有环境配置:
- Eclipse 安装后配置:
在 Eclipse 中建立 java 项目
- 请参照:
- 有很多 快捷操作 注意一下
第一个 JAVA 程序
- 一般的我们新建包>新建java类,会自动生成一条头部包信息,如果修改包名,或者直接从别的地方拷贝代码,要相应修改,例
package learn;
- 我们通过一个简单的实例来展示 Java 编程,创建文件 HelloWorld.java(文件名需与类名一致), 代码如下:
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); }}
- 一般的 main 函数我们是不会自己去敲的,而是使用快捷键,输入main,然后按下Alt + /两个键,会提示 main 函数,选好后回车
- 注:String args[] 与 String[] args 都可以执行,但推荐使用 String[] args,这样可以避免歧义和误读
- 然后 System.out.println(" ")函数也不会有人一个字一个字敲,输入syso,然后Alt + /两个键,会提示 sysout 函数,选好后回车
java 程序的运行
- Eclipse 中运行 (最好记住快捷键)
- 1.快捷键:Ctrl + F11
- 2.右键>run as>Java Application
- 终端或者 cmd 中运行
C:> javac HelloWorld.javaC:> java HelloWorld Hello World
基本语法
- 编写Java程序时,应注意以下几点:
- 大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的
- 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass
- 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写
- 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)
- 主方法入口:所有的Java 程序由public static void main(String []args)方法开始执行
Java标识符
- Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符
- 关于Java标识符,有以下几点需要注意:
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 关键字不能用作标识符
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
- 非法标识符举例:123abc、-salary
Java修饰符
- 像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
- 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
- 非访问控制修饰符 : final, abstract, strictfp
Java变量
- Java中主要有如下几种类型的变量
- 局部变量
- 类变量(静态变量)
- 成员变量(非静态变量)
Java数组
- 数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组
Java枚举
- Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的bug
- 例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁
class FreshJuice { enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE } FreshJuiceSize size;} public class FreshJuiceTest { public static void main(String []args){ FreshJuice juice = new FreshJuice(); juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM ; }}
- 注意:枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义
Java 关键字
- 下面列出了Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称
- 没事多背背
类别 | 关键字 | 说明 |
---|---|---|
访问控制 | private | 私有的 |
protected | 受保护的 | |
public | 公共的 | |
类、方法和变量修饰符 | abstract | 声明抽象 |
class | 类 | |
extends | 扩充,继承 | |
final | 最终值,不可改变的 | |
implements | 实现(接口) | |
interface | 接口 | |
native | 本地,原生方法(非Java实现) | |
new | 新,创建 | |
static | 静态 | |
strictfp | 严格,精准 | |
synchronized | 线程,同步 | |
transient | 短暂 | |
volatile | 易失 | |
程序控制语句 | break | 跳出循环 |
case | 定义一个值以供switch选择 | |
continue | 继续 | |
default | 默认 | |
do | 运行 | |
else | 否则 | |
for | 循环 | |
if | 如果 | |
instanceof | 实例 | |
return | 返回 | |
switch | 根据值选择执行 | |
while | 循环 | |
错误处理 | assert | 断言表达式是否为真 |
catch | 捕捉异常 | |
finally | 有没有异常都执行 | |
throw | 抛出一个异常对象 | |
throws | 声明一个异常可能被抛出 | |
try | 捕获异常 | |
包相关 | import | 引入 |
package | 包 | |
基本类型 | boolean | 布尔型 |
byte | 字节型 | |
char | 字符型 | |
double | 双精度浮点 | |
float | 单精度浮点 | |
int | 整型 | |
long | 长整型 | |
short | 短整型 | |
变量引用 | super | 父类,超类 |
this | 本类 | |
void | 无返回值 | |
保留关键字 | goto | 是关键字,但不能使用 |
const | 是关键字,但不能使用 | |
null | 空 |
Java注释
- 类似于C/C++,Java也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被Java编译器忽略
public class HelloWorld { /* 这是第一个Java程序 *它将打印Hello World * 这是一个多行注释的示例 */ public static void main(String []args){ // 这是单行注释的示例 /* 这个也是单行注释的示例 */ System.out.println("Hello World"); }}
继承
- 在Java中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类
- 利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)
接口
- 在Java中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色
- 接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类
Java 源程序与编译型运行区别
如下图所示:
Java 对象和类
- Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念: 多态、继承、封装、抽象、类、对象、实例、方法、重载
- 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态
Java中的类
- 类可以看成是创建Java对象的模板
- 通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:
public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ }}
一个类可以包含以下类型变量:
- 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁
- 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
- 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。 一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法
构造方法
- 每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法
- 在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法
- 下面是一个构造方法示例:
public class Puppy{ public Puppy(){ } public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name }}
创建对象
- 对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
- 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型
- 实例化:使用关键字new来创建一个对象
- 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象
- 下面是一个创建对象的例子:
public class Puppy{ public Puppy(String name){ //这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public static void main(String []args){ // 下面的语句将创建一个Puppy对象 Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); }}
- 编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:
小狗的名字是 : tommy
关于类的常见面试问题
- 1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
- 可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致
- 2、Java有没有goto?
- java中的保留字,现在没有在java中使用
- 3.请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 这四个作用域的可见范围如下表所示 说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示friendly
更多文章链接:
本笔记不允许转载